dnf:奶职业处境两极分化,小奶倒在升级路上

2022-06-22 18:41:48 文章来源:网络

“奶荒”,一直是地下城常见现象,但即便从安徒恩以来,总是强调改善奶职业处境,**后也不了了之了,如何提高奶职业地位呢?“收费”是一个不错的方法,不过也总是受到主C玩家们的反驳,直到110版本上线,奶职业终于有了翻身机会。

首先说一下“奶金”的诞生,其实并没有全方位普及,就目前来说,主要涉及一个副本:寂静城勇士级!

为什么可以收费呢?**主要的原因在于,3.0以上的奶太少了!

目前国服的现状是这样的,大部分平民玩家还在2.5左右徘徊,少部分多号党或肝帝土豪,可以突破3.0以上,而在这少部分玩家中,奶职业就更少了,因为很少有玩家把奶职业当成大号培**。

于是导致的现象就是这样的,100个寂静城队伍中,只有10个勇士级队伍;而这10个勇士级队伍中,又只有2-3个奶职业,C多奶少,“收费奶”自然而然也就出现了。

而且勇士级和普通是不太一样的,单**实在太难了,完全就是刮痧,组队基本上就是秒通关,所以大家就更愿意组队了,哪怕付费找个奶,也比自己一个人刮痧舒服。

以跨3a为例,现阶段奶职业普遍收费在300万左右,3个主C各分摊100万,对主C来说可以接受,对奶职业来说多一笔**,也还比较开心了,一管疲劳可以打6把,那就是1800万,这不比搬砖更强吗?

但这里需要注意一点,一定要开团之后、或者把4个**英怪打完之后,再付钱给奶,很多人团都还没开,就想要收费,多半是**子了。

奶职业两极化,小奶倒在升级路上

奶职业打寂静城,同样可以摸金**出装备,而且还能多收一笔工资,想想这处境当然妙不可言,恨不得自己也去练一个奶职业。

但实际上,现在奶职业的处境尤其两极分化,大的奶可以收费打团,一边打团摸金一边收费保底,越是困难的图,就需要奶职业,不管是装备成长还是**图效率,都非常之高;

而反观小一些的奶职业,尤其是2.0左右的奶职业,那可真的是难顶了,别说什么收费了,就连升级本身都是一个问题。

现阶段110级是这样的,基础图不需要组队,奶爸抡锤子都还好,但奶妈就只能靠自己抡十字架,想要找个人带吧,人家还嘲笑你,连基础图都打不过,还玩什么**?

所以这就导致了,奶职业的成型尤其慢而且困难,打不过基础图,也打不过寂静城、贵族机要(普通模式很少有人组队),小的奶成长不起来,大的奶就尤其稀缺,然后还抱怨优质奶太少,这不是跟自己作对吗?

个人小结

讲道理地说呢,长**以来奶职业处境都不太好,同样氪金投入打造,但实际地位更像是一个工具人,也正因为如此,导致愿意花心思打造奶的玩家越来越少,奶荒就越来越严重。

而现在出现“奶金”,至少就有了一丝动力嘛,虽然300万不算多,但毕竟也是一点外快嘛,估计能吸引很大一波奶职业加入。

明日方舟这次在奶妈方面的模组升级,因为本来**疗干员子职业数量就不多,所以模组升级方面也仅仅涉及到了两个子职业而已,这次带来**奶与疗**师模组满级效果详解,看着感觉好像强化方向全都搞错了。

**莺:攻击+65、法术抗**+5。攻击范围内的友方单位法术抗**+15/+17且受到的治疗效果提升5%

白面鸮:生命上限+100、攻击+47。在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒,攻击范围内的友方单位改为+0.35/秒(同类效果取**高)感觉也就是姑姑的这个靠谱点

微风:生命上限+100、攻击+47。技能开启时,所有**疗和**干员生命上限+15%并获得抵抗

调香师:生命上限+90、攻击+40。在战场时全体友方单位每秒**相当于调香师攻击力6.5%/7%(+1.5%)的生命

流明:生命上限+160、攻击+45。治疗的目标获得5秒(+1秒)抵抗,若目标生命值高于75%则改为8秒(+2秒)抵抗(笑**了1秒和2秒)

絮雨:生命上限+140、攻击+40。攻击范围内拥有抵抗的友方单位,每秒**相当于絮雨攻击力9%/10%(+3%)的生命(不受特**影响)

锡兰:攻击+45、法术抗**+5。攻击力+11%/+12%(+6%),当场地中存在水地形时改为攻击力+42%/+48%(+24%)

傀儡师

归溟幽灵鲨:生命上限+250、攻击+83、防御+52。替身使周围敌人移动速度-60%(-20%)且每秒造成相当于80%(+40%)攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力

风丸:攻击+65、防御+40。替身出现时对其周围8格内,所有敌方单位造成相当于其攻击力285%/290%(+15%)的法术伤害

贝娜:生命上限+280、攻击+55。替身攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%/48%(+5%)

行商

老鲤:生命上限+300、攻击+74。特**消耗cost时,若cost足够则改为消耗4(-1)费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩4秒(+1秒)

乌有:生命上限+240、攻击+65。如果3秒(-1秒)内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至175%/180%(+25%)并晕眩目标5秒(+1秒)

孑:攻击+50、防御+50。攻击感染生物时,攻击力提升至155%/160%(+10%)

快速复活

傀影:生命上限+140、攻击+73。虚影的再部署时间-16秒(-6秒)

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