110版本相较于100版本来说,改变是巨大的,虽然说带来了很大的新鲜感,但其实对于大部分玩家来说,现阶段估计都还在迷茫中,别说回归小号了,就是老玩家都还在磕磕碰碰不断摸索中,那么困住大家的到底是什么呢?
新版本内容很多,但归根结底,**重要的两个内容依旧没变:从哪儿获得史诗装备?这些每个版本都必定追求的东西;史诗装备该如何升级?这是独属于110版本的新系统,光有装备不行,还得进行升级!
我们挨个儿来回答,首先**个问题:从哪儿获得史诗?
确切的回答应该是:所有110副本都可以产出史诗!
但我们不可能盲目去随便**图吧,所以还可以把现有110副本大致分为3大类:基础副本、寂静城、以及贵族机要。(寂静城和贵族机要都属于高级图,但为何要分开说呢?后面咱们会回答)
理论上说,寂静城掉落的大部分装备,在基础副本也会掉落,而且同级别等级并不会相差太大,比如你**寂静城的“冒险级”,那么我可以**基础图的“英豪-普通”,二者都会掉落40级左右装备。
所以,当你可以**寂静城的时候,也可以选择**基础副本,二者的目标都是一样的,都是为了**出更高等级的史诗!
但区别在于,寂静城**率更高,需要门**进入;基础图**率低,不需要门**进入!
因此得出结论:有门**就**寂静城,没有门**就**基础图,这不磕碜!
那么“贵族机要”有什么用呢?在我看来,只有一个用处,那就是小号给大号提供胚子史诗,相当于“**猪”!
寂静城和基础图追求的是“高等级史诗”,而贵族机要追求的是“多数量史诗”,二者模式都不同,肯定没法比较。其实这就是为多号党、**肝玩家准备的,如果你只有一个角色、单机党,其实根本无需打贵族机要。
然后再来说第二个问题:如何给史诗升级?
说来简单,无非就是用两件史诗相互喂**就行了,但其实里面的学问还是挺大的,比如:有一件20级毕业史诗,和一件40级非毕业史诗,大家觉得应该如何喂**呢?
如果是土豪玩家,可以把40级非毕业史诗,转移到另一件毕业史诗身上,然后再把2件毕业史诗相互喂**,此时经验值获得**大化!
而如果是平民玩家,这就有2种选择了:一是直接把40级史诗喂给20级毕业史诗,毕业史诗可能升到30级左右,这种操作的好处的成本低;
另一个把40级史诗,转移到20级毕业史诗上,此时毕业史诗直接变成40级,比喂**经验更多,但弊端在于,需要500金绿柱石!
所以大家觉得,应该如何给史诗升级呢?其实答案就在谜面上,如果你有钱,就选择土豪方法,如果你觉得实力不允许,那就考虑后面两种方法!
个人小结
照目前这个趋势看呢,110版本大概可以分为2条截然不同的路线:土豪路线和平民路线。
土豪玩家打高级副本掉高级史诗,转移、喂**经验**大化,可能一两周就毕业了;而平民玩家打基础副本攒门**掉史诗,然后慢慢喂**,用**肝换取经验,可能一两个月也能毕业!
明日方舟有关狙击干员,目前涉及到的三子职业模组,对于具体的模组满级效果,这次带来具体的汇总和说明,这次的狙击三子职业相对来说都是目前大环境不太常用的,所以强化升级的效果**很靠谱。
神射手
远牙:攻击+100、攻击速度+7。**近6秒(-4秒)内未受伤害时,攻击+22%/+25%(+7%)
安哲拉:生命上限+121、攻击+91。编入队伍时,所有深海猎人攻速+20/+22(+8)
守林人:生命上限+130、攻击+87。攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%/155%(+10%)
安比尔:生命上限+95、攻击+81。攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%/36%(+8%)的几率使其晕眩3秒(+1秒)
**狙
肥鸭:攻击+70、防御+43。没开技能攻速+30/+33(+3),开技能攻速+10
W:生命上限+210、攻击+78。攻击范围内的敌人在被晕眩时,受到的物理伤害+24%/+27%(+6%),击倒敌人时获得1点技力
慑砂:攻击+60、防御+43。在场时,所有被阻挡的敌人受到的物理伤害提高22%/24%(+8%)
陨星:生命上限+180、攻击+65。普通攻击和技能释放时,50%(+20%)几率当次攻击的攻击力+60%
白雪:生命上限+160、攻击+30、攻击速度+5。击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s
开罐头重狙
黑:生命上限+170、攻击+75。搭配另外狙击干员,所有狙击攻击力+13%/+15%(+5%),触发条件从上场变携带。
大尾巴狼:攻击+55、防御+45。攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%/200%(+10%)。当敌人在正前方两格(原一格)时,该几率提升到60%(+10%)
酸糖:防御+50、攻击速度+5。每次攻击至少造成35%(+10%)攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%(+10%))