《优菈超导工具人的*优备选方案》*岐忍的作用太明显

2022-06-23 03:13:40 文章来源:网络

就以目前《原神》的角色登场趋势而言,五星角色基数大有赶超四星之势,故而每每有新的四星角色发布,也会引起一定的关注。**岐忍如此,即将发布的鹿野苑平藏也是如此!

在之前的文章中,馒头有提到想把**岐忍作为优菈队的**拼图,以此释放超导、治疗及千岩增伤的位置,但是通过实战测试,其实**岐忍目前只能称之为“玩具角色”,如果已经有成型的阵容,那充其量算是“**佳替补”。

而且将**岐忍放在荒泷一斗的复刻池,这一招实在有点太损了!

对于不想抽一斗的玩家而言,每一个十连都是心惊胆战,生怕吞了自己的“大保底”。故而在不少**里,甚至有玩家歪了七七、迪卢克,居然都有点儿沾沾自喜。

言归正传,目前**岐忍的配队空间较为狭窄,但是基于元素**通增益的特**,或许在草系登场后,还值得再被提携一手。

优菈阵容目前已经比较稳定

首先说说馒头抽**岐忍的初衷,为了重新调整优菈体系,释放更多的位置!

然而仔细想了一下,即便释放了更多位置,也没有合适的角色来填补呀?无论是“雷优修钟”,还是“雷优修班”,均是目前优菈**稳定的阵容,将生存、充能及续航效果**大化。

所以**岐忍的登场,更多是作为部分角色的替补。

譬如作为优菈超导及充能工具人的雷神替补。

目前“雷神队”处于大热的阶段,加之**深渊非常适合雷神队的发挥,故而少有玩家愿意将雷神拿来充当优菈的**。毕竟**雷神的深渊使用率为73%,而优菈只有15%。

所以**岐忍的高覆盖率后台雷伤,无疑成为优菈超导工具人的**优备选方案。

而且在**岐忍二命效果加持下,其后台雷伤可以实现无缝衔接。但是相较于雷神,**岐忍无法实现充能的效果,对于元素**发充能要求不低的优菈而言,存在一定影响。

除此之外,**岐忍可以担任优菈阵容中的治疗及千岩工具人的效果,但是无论从生存角度,还是增伤幅度角度,效果都不算特别拔尖。毕竟兼顾了功能的全面**,所以每个方面都稍微中庸一点。

由此可见,如果**岐忍放到优菈阵容中,可以兼顾多重职责,在面临雷神、班尼特及钟离缺失的情况下,可以**弥补。但是从效果层面讲,可以实现基础功能,但充其量算是下位替代。

这里就出现悖论了!

既然在这个版本还使用优菈,想必一定是厨力玩家!既然是厨力玩家,那势必会给优菈安排**好的阵容,在雷神、钟离及班尼特的加持下,**岐忍的作用显得就没有那么明显。

心海武装体系目前**岐忍兼容**不高

再说说馒头**常用的另一个阵容,“心海武装”。

其实这个体系对于治疗的要求,确实不高!

一方面基于心海显著的治疗量,往往处于溢出的状态,所以完全不需要第二个治疗位,另一方面则是基于北斗元素**发带来的减伤机制,让治疗要求再度降低。

而伤害层面,**岐忍无法与北斗、菲谢尔乃至八重神子进行抗衡,更多还是作为后台治疗及后台挂雷的定位。所以如果想要**岐忍进入武装队,那更适合一些没有心海的玩家,采用其他感电流阵容搭配。

但是**岐忍也值得一个未来可期,因为除了生命值**外,**岐忍还能通过元素**通获得增益,或许在未来草系登场后,还有一次提携的契机。

明日方舟这次在奶妈方面的模组升级,因为本来**疗干员子职业数量就不多,所以模组升级方面也仅仅涉及到了两个子职业而已,这次带来**奶与疗**师模组满级效果详解,看着感觉好像强化方向全都搞错了。

**莺:攻击+65、法术抗**+5。攻击范围内的友方单位法术抗**+15/+17且受到的治疗效果提升5%

白面鸮:生命上限+100、攻击+47。在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒,攻击范围内的友方单位改为+0.35/秒(同类效果取**高)感觉也就是姑姑的这个靠谱点

微风:生命上限+100、攻击+47。技能开启时,所有**疗和**干员生命上限+15%并获得抵抗

调香师:生命上限+90、攻击+40。在战场时全体友方单位每秒**相当于调香师攻击力6.5%/7%(+1.5%)的生命

流明:生命上限+160、攻击+45。治疗的目标获得5秒(+1秒)抵抗,若目标生命值高于75%则改为8秒(+2秒)抵抗(笑**了1秒和2秒)

絮雨:生命上限+140、攻击+40。攻击范围内拥有抵抗的友方单位,每秒**相当于絮雨攻击力9%/10%(+3%)的生命(不受特**影响)

锡兰:攻击+45、法术抗**+5。攻击力+11%/+12%(+6%),当场地中存在水地形时改为攻击力+42%/+48%(+24%)

傀儡师

归溟幽灵鲨:生命上限+250、攻击+83、防御+52。替身使周围敌人移动速度-60%(-20%)且每秒造成相当于80%(+40%)攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力

风丸:攻击+65、防御+40。替身出现时对其周围8格内,所有敌方单位造成相当于其攻击力285%/290%(+15%)的法术伤害

贝娜:生命上限+280、攻击+55。替身攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少45%/48%(+5%)

行商

老鲤:生命上限+300、攻击+74。特**消耗cost时,若cost足够则改为消耗4(-1)费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩4秒(+1秒)

乌有:生命上限+240、攻击+65。如果3秒(-1秒)内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至175%/180%(+25%)并晕眩目标5秒(+1秒)

孑:攻击+50、防御+50。攻击感染生物时,攻击力提升至155%/160%(+10%)

快速复活

傀影:生命上限+140、攻击+73。虚影的再部署时间-16秒(-6秒)

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