王者荣耀:*克制吕布的英*,不会芈月没关系,她让吕布不敢出塔

2022-08-05 09:51:22 文章来源:网络

在王者荣耀中战士类英**越来越受玩家们的喜欢,自从对抗路增加了传送机制之后,上单在玩法上更加的多样化,可以选择快速支援发育路队友,也可以选择入侵敌方野区,并且还不容易背黑锅,吕布作为一名老牌战士,该英**每个赛季热度都很高,因为上手难度低,并且还有真实伤害和回血效果,使得吕布的赖线能力很强。

四级之后的吕布开始迎来自己的强势期,即使是半肉装,只需要出一件破军就可以打出成吨的伤害,因为大招不仅可以对范围内的敌人造成控制效果,并且还会回复自身生命值,所以一旦让吕布前期打出优势,后期会更加的麻烦,敌方上单是吕布怎么?不会芈月没关系,她让吕布不敢出塔。

芈月

这位英**本赛季登场率有所下降,芈月也是很多玩家称为**克制吕布的英**,因为芈月的被动可以对身边的目标造成持续的伤害,并且自身还有位移技能,大招释放之后自身处于无法被选中的状态,非常克制吕布的大招,**主要是吕布一旦被芈月的一技能连上,大概率会被风筝**,但是芈月要会**被动,而且还要注意二技能的释放方向和时机,不然一旦让吕布武器附魔,很容易被反打,玩芈月对玩家的意识要求很高。

其实不会芈月也没有关系,还有一位战士天克吕布,她就是夏洛特。

夏洛特和吕布对线时具有抢二级的能力,因为二级之后可以**出被动的斩**效果,并且还会获得减伤,该效果对真实伤害是生效的,夏洛特自带位移和回血,机动**要高于吕布很多,四级之后夏洛特的大招有霸体,可以**躲过吕布的大招,而吕布可以说一点办法也没有。

夏洛特上手难度不高,只要追加技能被激活之后,可以粘着吕布打,而吕布的护盾在夏洛特面前是没有用的,毕竟是斩**效果,二级的夏洛特就能力单**吕布,不管是吕布是肉装还是输出装,夏洛特都可以让吕布不敢出塔,可以说是天克,一旦形成经济碾压,吕布更没有出塔的机会。

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本文转自:北京商报

步入夏日,**厂商也迎来新一轮的**发布季。6月14日,北京商报记者盘点发现,主机三巨头微软、索尼与任天堂均已晒出下半年的产品发布蓝图。其中,微软方面不仅公布了RPG太空**《星空》的实机演示画面,还透露了与拳头**和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存**《木卫四协议》,并确定备受瞩目的《**终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立**发布会”上公布今年内将有10余款**上线,国产冒险**《苏醒之路》位列其中。随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈,除了在**件设备的**能上一决高下,**本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一。

在6月13日凌晨举办的微软发布会上,30余款**宣布将在会后一年内与玩家见面。尤其是微软**部门Bethesda的两款新**,**括本社的RPG太空**《星空》和Arkane工作室的生存射击**《红霞岛》将压轴出场。

除**新作外,许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软**订阅**XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”),同时拳头**旗下《英**联盟》《英**联盟手游》《瓦罗兰特》等**将加入XGP**。值得注意的是,国产动作竞技**《永劫无间》也成为发布会的推荐**之一,并宣布将于6月23日上线XBOX。

6月初,索尼也举办了StateofPlay直播活动,公布接下来的**发布计划,不仅发布《木卫四协议》新预告,并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险**《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等**则公布了新预告片,并确定将于2023年上线。

与此同时,《**终幻想16》宣布将于2023年夏季发售。该**以《**终幻想》系列**共同的神话故事为背景,自由创作出的独立线,计划登陆PC端和PS5。此外,PS端独占**《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品,《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端。玩家赵志超表示,“除了本身的**能表现之外,优质**的**更能吸引我下单主机”。

相较微软与索尼,任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立**发布会,公布10余款**将于年内上线,并介绍了像素动作**《Gunbrella》、卡牌**《Wildfrost》、**动作解谜**《ElecHead》等多款**。

在业内人士看来,微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂,但主机**并非**版图重头戏。据微软第三**季业绩报告(即2022年1-3月),公司**总**达37.4亿**元,其中内容和服务占比81%,**件**占比19%。同时,微软力推**订阅制,在内容服务方面加大投入,与多家第三方**发行商达成合作以丰富**库。

而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响。据索尼**报显示,2021-2022**年(2021年4月-2022年3月),公司**及网络服务业务销售**为27398亿日元,同比增长3.1%;营业利润3461亿日元,同比增长1.2%。索尼方面表示,这主要得益于**件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非**方****销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

此外,兼具家用与便携功能的任天堂**主机,相较而言**内容配适年龄更加广泛,“马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力。

**行业分析师卫明野表示,微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的**件设备比拼向产品质量升级,**终还是要由优质**来决定主机厂商所占领的用户市场。

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