没有*蛋是国产*的致命缺憾

2022-08-05 20:58:53 文章来源:网络

本文转自:人民邮电报

**近和**圈内的朋友又一次聊到国产**的“病根”,一番交谈后,我突然想到了**近关注的话题:国产**好像很少见到****蛋。朋友沉默良**后说出“警句”:缺少**蛋,正是国产**缺少3A大作的根源所在。

真没有**蛋吗?也不尽然,只是**蛋在国产**里显得稀罕。

此前,《仙剑奇侠传七》(2021年)作为这部国产单机系列**的第九部作品(其间第三代和第五代分别推出过外传),就植入了关于历代仙剑**的**蛋,从**代到第六代以及《仙剑客栈》都在该款**里有专属的****蛋。被誉为“仙剑之父”的知名**开发人姚**宪就宣称:“仙剑七的**蛋是一个新尝试,未来或许有更多**蛋出现在**中。”事实上,这样的言论背后,也透露出****蛋从来没有被国内**厂商重视过,或被有意遗忘。

**蛋到底是什么?在**里,它其实就是**开发者和玩家开的一个玩笑,用**之心、玩家之心放置的一个小礼物。事实上,不论有没有**蛋,都不会影响正常的**体验,但开发者有没有想过在**中和玩家开开玩笑、送个礼物或安排点小插曲,则可以看出开发者的用心,以及是否拥有“有趣的灵魂”,这甚至是“工匠**神”的某种体现。

遗憾的是,为了反抗工业流水线生产、剥夺开发者创意和知识产权而诞生的****蛋,在工业流水线状态下重视盈利目标,却很少突出开发者个**与创意的国产**里注定难以出现。

这是病,得治!治好了,**蛋多了,国产**的水平也就提升了,容易产生更多3A大作。再回过头来看国外**的**蛋玩法,确实充满匠心**神和童心。

在2005年推出的动作**《战神》里,玩家在**终通关前会遇到两个很霸气的巨型雕像,大多数人的目标是通关,自然就只是路过,偶尔有人会敲打雕像几下,发现没有任何变化,往往就选择继续赶路了。但**设计师真的够“坏”,谁也想不到,**蛋竟然是:雕像被敲击400下就会破碎。显然,这样的设定,不大可能在不知情的情况下被人误打误撞找到,只能通过**官方发布提示。

如果你以为这样就算结束,那就错了。通常这样的无聊体力活,都会**出点好东西。可《战神》里的这个**蛋却提供了一个可免费拨打的电话号码,连环套就此展开。必然有大量玩家会去打电话,结果电话那头会听见**主角奎托斯的声音:“I’m the God of War(吾乃战神)。”

玩笑从**进入现实,“第四堵墙”又被洞穿了。而对忠实玩家来说,确实是一个既意外又很有获得感的礼物。有了如此特别的**体验,自然就会在潜意识里给**加分了。说不定当玩家听到奎托斯的声音时,脑海里会响起另一句话:设计师有心了!

如果说用心在这种小花招上,还显得有些刻意和拿捏,那么2001年发布的战术谍报系列**《合金装备2》里,一个被玩家认为不是**蛋的**蛋,就更加耐人寻味了。某个**场景中,桌上水杯里放置的冰块会随着时间的推移逐步融化。玩家发现这个小细节后,进一步“揭秘”出创作过程:开发者专门请来大学物理教授,目的是设计冰块融化的模组和代码。不得不说,这真的是用心良苦,哪怕冰块融化与否对**体验没有实质**影响,但“复刻”真实也是达成沉浸感的关键一环,可谓呕心沥血做**。

以前,有星界转的时候,星界龙几乎每一局都有好几家同行,因为只要拿到星界龙转职纹章,就能轻松**三星五费。不过,由于转职纹章过于影响**平衡,后来被删除了,从此之后,星界龙热度大减。

**近,又有玩家发现了星界龙的新玩法——无限**新,不过这个玩法需要搭配“好事成双”强化符文,如果再加上星界赠礼,可以轻松**上九人口,而且还能拥有大量装备。

好事成双分为黄金和**色,对于无限**新玩法而言,自然是黄金的**好,因为需要的是棋子三星之后送的两星英**,在这一点上,黄金和**色没区别。但如果是**色的好事成双,虽然也能玩,但锁血将会非常困难,因为对手会更强。

星界龙+好事成双无限**的原理解析

星界龙羁绊被激活之后,每**第五次,就能开启星界龙商店,出现大量星界龙中的英**,除此之外,还能获得一个法球奖励,六星界龙是4金币。而好事成双的强化符文可以让玩家的英**升到三星之后,获得该英**的1个2星弈子。如果是三费卡,两星的价值是9金币,加上**五次的法球奖励,那就是13金币,而**五次商店只需要10金币。不过,并不一定每五次都能出三星,如果**十次才出三星的话,就要亏几金币,需要加上每个回合的利息**才能实现无限**。

玩法思路

前期,要做的是攒50金币吃利息,然后到六人口的时候再**牌。不过,由于星界龙英**没到三星之前,锁不住血,因此,可以用别的阵容来过渡,比如塔里克+蕾欧娜再加两驯龙大师,或者是驯龙大师+格斗家,只要有防御装备,两星的塔姆在前期可以轻松锁血。

6人口之后,卡50金币慢D,直到将6位星界龙中英**升到三星。然后,卖三费的星界龙英**,推荐卖韦鲁斯,换成瑞兹打工,因为瑞兹的装备后期可以给索尔。如果卖俄洛伊的话,前排就顶不住,除非有三星的塞拉斯。

当然,也可以直接用韦鲁斯过渡,每次战斗结束后**,三星之后卖掉,然后再**到三星上场。这样不会影响战力,但可能会手忙脚乱,而且每个回合**的次数就会比较少。为什么三星之后要卖掉呢?因为棋子的数量有限,你不卖掉一个三星,商店就不会再出。

购买一个三星英**需要27金币,卖掉是26金币,会亏1金币。但如果每**五次能合成一个三星,还能挣2金币。不过,有时候五次未必能**出三星英**,所以也可能亏,但加上利息**的话几乎可以无限**。

在六七人口的时候无限**,可以轻松将三费英**升到三星,如果你有一个三星的瑞兹,那么锁血就不是问题。到八人口的时候无限**,可以**出大量五费卡、十费卡,虽然八人口**五费、十费卡的概率只有4%,但架不住次数多呀。

没有星间赠礼的情况下,需要依赖每个回合的利息**来实现无限**,如果有星间赠礼,不仅可以无限**,还能挣钱,然后以此快速冲击九人口。

注意事项

同行多不能玩,因为靠卖三费英**来挣钱,所以有星界龙同行的时候不适合玩,一旦同行将星界龙三费英**升到三星,你就**不到了,届时,三费英**无法三星,无限**就成为一个笑话了。

另外,星界龙锁血也是一个问题,前排的俄洛伊一定要三件防御装备,如龙爪、狂徒铠甲、石像鬼板甲,瑞兹:朔极之矛、大天使法杖、科技**,因为就算到八人口,**出三星五费、十费也需要一定时间,如果锁不住血,就没意义了。

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