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莎木3剧情推进死守着传统JRPG套路,不愿意迎合新玩家的审美需求

核心提示:办公3的短板很多,销量被炸死。这些缺点使得该游戏显得过于出格。或许是为了照顾玩家们的审美需求,这款游戏除了画面看起来比前作精致得多...

办公3的短板很多,销量被炸死。这些缺点使得该游戏显得过于出格。或许是为了照顾玩家们的审美需求,这款游戏除了画面看起来比前作精致得多之外(即使继续使用惊悚3引擎),其他所有元素都显得太过老气。这包括核心故事。

《沙木3》的核心经验在于剧情。不过,《沙月3》的剧情指南延续了传统日系rpg的特点,玩家需要通过巴月亮手中的小本子来寻找触发剧情的点。

也就是说,玩家只能通过小笔记本上的记录找到某个npc,通过对话推进剧情。这种模式对于一些玩惯了日系rpg游戏的老玩家来说非常合适,但是对于大多数新玩家,以及玩惯了欧美rpg游戏的玩家来说,就显得比较生硬了。在日系rpg走向衰落的今天,《沙木3》走了一条截然相反的道路,又不情愿做出实质性的改变,口碑不佳也是可以理解的。